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Unicorn Tail Dustboxxxx RMX #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 SOUND VOLTEX II -infinite infection-より移植。 原曲はCS IIDX 16 EMPRESSに収録されたDJ YOSHITAKA作曲「Unicorn Tail」(AC IIDX 21 SPADAにてAC収録) SDVXのリミックス楽曲が元々の機種と別機種に移植されるのは初。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 8 10.2 Notes 322 644 808 BPM 200 Time Artist Dustboxxxx ジャンル オリジナル Version saucer この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】実はライオンのしっぽ 【全難易度フルコンボ】品種改良でふさふさしっぽ 解禁方法 emo MARTで解禁(要800 emo) 動画 +譜面動画 譜面動画 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]開幕が付点4分なので、エクセ狙いは出落ち注意。また、前半に付点8分リズムが2回ある。あとは4分までだが、終わったと思ってもまだ少し静寂地帯が続くので注意。 -- 名無しさん (2013-11-20 22 11 01) [ADV]いきなり16分で始まり、少し後に16分横スライドが出てくる。 -- 名無しさん (2013-11-20 22 15 07) [ADV]道中は誤爆を誘う桂馬押しや三角押しが多く、フルコンはやや難しめか。ラスト前に付点8分リズムがあることに注意。 -- 名無しさん (2013-11-20 22 17 00) [EXT]乱打譜面のGottに対してこちらは同時押しと出張配置の譜面。曲の終わり方が引っ掛け気味なので注意。 -- 名無しさん (2013-11-23 19 49 22) [EXT]サビはコンボカッター地帯。①③⑫⑭といった変則同時押しと出張が混ざり、特に間奏前の最後は中央に桂馬押しの混ざった出張配置が対角で出てくる -- 名無しさん (2013-11-23 23 53 56) [EXT]全体的に色々な要素を含んでいる、総捲りのような良譜面。出張必須箇所が多めな為、初見は相当厳しいか。1度のプレイで匙を投げずに、プレイする度伸びる感覚を味わってほしい -- 名無しさん (2013-12-28 02 18 44) [EXT]サビの最後に②⑨→③⑫⑬→⑦⑧⑭→④⑩⑪→①の物凄い同時押しラッシュ。分かっていても押せないここが最難所 -- 名無しさん (2014-01-18 03 15 42) フルコンはラストを覚えないときつい。 -- 名無しさん (2014-01-30 17 36 58) [EXT]初めて見る回転?押しがあるので初見ではきつい。 -- min (2014-05-11 11 07 40) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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いわくつきの作品や20年越しの新作も…(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーセンの経営を支えるクレーンゲーム マニアも知らない「グレーな実態」(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2度とこんなゲームは現れない? 『十三機兵防衛圏』奇跡の立体構造体験(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Among US!」を抑え1位になったゲームとは? 「App Store」の2021年無料ゲームランキング(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
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AutoAim戦跡一覧(敬称略) 2010/March(LastSean時代) vs夜のネ申 vsよろずや 2010/March(AutoAim) vsINFINITY 2010/April vsNapalm CS best Flag movie! AutoAimもこの動画を参考にして…ないぞ! きれいなflag movie 魅せ方が美しいbounty 昔のflag movie cooool coooooooooooool ルーマニアのユーザのページから多数の動画を見つけることができます。是非参照してくだぱい CSCTL 1.6大会の実況や解説がされています。 Speeder等の有名チームの動画もあるので是非参照を。
https://w.atwiki.jp/xchibix/pages/13.html
カニクエ攻略 このページはカニングクエストの攻略をします。 詳細ではありませんのでご参考に。 †* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *† 最初に 経験値 1段階問題一覧 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 最初に レベル:21~30LV 場所:カニングシティー 人数:4人 必要:なし 注意:初心者の人は足手まといになってしまうのでみんなの言うことをしっかり聞いてください。 経験値 1段階目クリア:100EXP 2段階目クリア:200EXP 3段階目クリア:400EXP 4段階目クリア:800EXP 5段階目クリア:1500EXP 合計EXP:3000EXP 1段階問題一覧 (問題=省略しています。 問題:1LVから2LVになるための必要な経験値は? 答え:15 問題:LVアップ時に獲得するAPの数値は? 答え:5 問題:LVアップ時に獲得するSPの数値は? 答え:3 問題:初心者の時に得るSPの合計は? 答え:6 問題:グループ組の最大人数は? 答え:6 問題:戦士に転職するために必要なLVは? 答え:10 問題:盗賊に転職するために必要なLVは? 答え:10 問題:弓使いに転職するために必要なLVは? 答え:10 問題:魔法使いに転職するために必要なLVは? 答え:8 上記のいづれか1つが出題され、その答えの分だけ敵からドロップする チケットを集める。 カニクエ攻略いちばん上へ 2段階目 ツタ・縄がある 常識的には1人1つのツタ・縄に捕まり 時計回りで回る。【時計回りで次のツタ・縄に誰もいない人が次の縄に移る】 それをクリアが出るまで順番に続ける カニクエ攻略いちばん上へ 3段階目 猫のいるMAP これもツタ・縄の物とやり方は同様だが 数が多い。 =←台 ●←人 ○動く人 ○ = = ←の場合○の人が空いている次の台に乗りmiss?が出たら同じ人が = ● ● = また空いている次の台へ乗る = = 詰まったらまた先頭の人が同様のことをする カニクエ攻略いちばん上へ 4段階目 たるのMAP 階段?になっているので、樽のところまで登っていく たるのところに着いたらPT員が1・2・3 と書いてある樽のどれかに乗る。【初めての場合は1番に乗せていただく】 3の樽に載ってる人が次に4に乗るmiss?が出たら 4に乗った人が5の樽に乗るまたmiss?が出たら 5に乗った人が6に乗る。 駄目だったら2の人が3に乗り 6に乗った人が4に乗るmiss?がでたら 4に乗った人が5に乗る それを繰り返す これは感覚で慣れないとできない 123⇒124⇒125⇒126 ⇒134⇒135⇒136 ⇒145⇒146⇒156 ⇒234⇒235⇒236 ⇒245⇒246 ⇒256⇒345⇒346 ⇒356⇒456 の順番でやっていく(抜けている・間違えている場所があるかも どれかがあたりだから最後の最後であたりの時もあるし 1~3回で当たることもある。 カニクエ攻略いちばん上へ 5段階目 モンスターを倒す 下に降りて行き モンスターをひたすら倒す 一番下にスパスラ【スーパースライム】 がいるからそいつを倒す。 ドロップ:ぐにゃぐにゃ靴(標準はSTRなどall1) モンスターカード 通行券 通行券をグループのリーダーに渡し いちばん上まで戻る clearが出たら終わりで右のNPCに話しかけると報酬がもらえる 終わり。 カニクエ攻略いちばん上へ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3387.html
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Audio; using Microsoft.Xna.Framework.Content; using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input; using Microsoft.Xna.Framework.Media; using Microsoft.Xna.Framework.Net; using Microsoft.Xna.Framework.Storage; namespace game0304 { /// summary /// This is the main type for your game /// /summary public class Game1 Microsoft.Xna.Framework.Game { private GraphicsDeviceManager graphics = null; int gtime; string st; Texture2D om, om1; private SpriteBatch spriteBatch = null; private SpriteFont font = null; public Game1() { // グラフィックデバイス管理クラスの作成 this.graphics = new GraphicsDeviceManager(this); // ゲームコンテンツのルートディレクトリを設定 this.Content.RootDirectory = "Content"; } protected override void Initialize() { gtime = 0; base.Initialize(); } protected override void LoadContent() { // テクスチャーを描画するためのスプライトバッチクラスを作成します this.spriteBatch = new SpriteBatch(this.GraphicsDevice); // フォントをコンテンツパイプラインから読み込む this.font = this.Content.Load SpriteFont ("Font"); om1 = Content.Load Texture2D ("maeda"); } protected override void UnloadContent() { // TODO ContentManager で管理されていないコンテンツを // ここでアンロードしてください } protected override void Update(GameTime gameTime) { // Xbox 360 コントローラ、Windows Phone の BACK ボタンを押したときに // ゲームを終了させます if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed) { this.Exit(); } gtime = gtime + 1; st = "Hi,my name is Atuko Maeda."; if (gtime 200) st = "I am a japanese idol."; om = om1; base.Update(gameTime); } protected override void Draw(GameTime gameTime) { // 画面を指定した色でクリアします this.GraphicsDevice.Clear(Color.White); // スプライトの描画準備 this.spriteBatch.Begin(); spriteBatch.Draw(om, new Rectangle(0, 0, 500, 500), Color.White); this.spriteBatch.DrawString(this.font, st, new Vector2(100.0f, 550.0f), Color.Black); // スプライトの一括描画 this.spriteBatch.End(); // 登録された DrawableGameComponent を描画する base.Draw(gameTime); } } }
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攻略ページ
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こぼり しゅういち コナミなどに所属していたゲーム音楽作曲家。 最初はスクウェアで効果音製作のアルバイトとして働いており、そのことがゲーム業界に関わるきっかけとなった。 スクウェアでは『デュープリズム』や『チョコボレーシング』の効果音を製作した。 コナミではKCEスクールを経由して2000年頃から活動を開始。「kobo」という名義で音楽ゲームであるBEMANIシリーズに楽曲を提供。 BEMANIシリーズではCS版(家庭用ソフト)の追加曲を作ることが多く、主にドラムンベース系の音楽を得意としている。 また小島秀夫監督の作品にも積極的に関わっており、「Z.O.E」、「メタルギア」、「ボクらの太陽」などの作品を担当。 小堀氏とよく同じ作品を担当していた戸田信子氏によると、サラウンドミキシングも得意だったという。 『MGS4』では戸田信子氏、陣内一真氏、小堀修一氏の3人が一丸となって大量の楽曲を作り出している。 ちなみに『MGS4』に登場するキャラクター、ドレビンの肩に載っている「リトル・グレイ」という猿は小堀氏が声を当てている。 2012年頃にコナミ退社し、元カプコンの三上真司氏が立ち上げたTango Gameworksへ移籍。 Tango Gameworksではオーディオディレクターとして『サイコブレイク』や『サイコブレイク2』のサウンド全般に関わっている。 担当作品の一例 スクウェア時代デュープリズム (効果音) チョコボレーシング (効果音) コナミ時代BEMANIシリーズbeatmania IIDX 5th style CS beatmania IIDX 6th style CS beatmania IIDX 8th style beatmania IIDX 12 HAPPY SKY beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS CS beatmania IIDX 16 EMPRESS CS beatmania IIDX 18 Resort Anthem beatmania IIDX 19 Lincle pop n music 17 THE MOVIE pop n music 19 TUNE STREET Dance Dance Revolution SuperNOVA CS Dance Dance Revolution SuperNOVA2 CS GuitarFreaksXG&DrumManiaXG ZONE OF THE ENDERS Z.O.E メタルギアシリーズメタルギアソリッド3 スネークイーター メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット メタルギアソリッド ピースウォーカー (ミキシング) メタルギアアシッド メタルギアアシッド2 ボクらの太陽シリーズボクらの太陽 続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ ボクらの太陽 Django&Sabata 遊戯王デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神 遊☆戯☆王5D's STARDUST ACCELERATOR -WORLD CHAMPIONSHIP 2009- 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース5 戦律のストラタス Tango Gameworks時代サイコブレイク (オーディオディレクター) サイコブレイク2 (オーディオディレクター) Hi-Fi RUSH
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CS 8th SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st thunder(H) 135 817 7(☆8) 2nd Blame(H) 155 796 7(☆7) 3rd PLEASE DON T GO(H) 135 715 7(☆7) Final MUSIC TO YOUR HEAD(H) 144 743 7(☆7) コメント・攻略 名前 コメント
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★16←★17→★18 一覧 Ancient Memory (Phantasm) Empress of Raizze [QUANDARY7] Ereshkigal (FOOLISH) Extreme Z4 (Aggressive HC mix) [yumether] FREEDOM DiVE [GALAXY] G.N. [H] gazer [MANIAQ] Imperishable Night 2006 for D Inherited World [INSANE] kyrka [MANIAC] la noche (MANIAQ) LivedaM (death) Meaning of Existence [OVERHEAT] NO NIGHT MORE SOUL! [HARDEST] Planisphere [ANOTHER+] Poppin Shower -sugarless- pumpkin man [ w ] SIREN OF DAWN (MANIAC) SPARKLiNG F!ZZ [カシスオレンジ] The Destructive Genesis -ALITHER- We are the xxxx Xecus - X - おジャ魔女でBANBAN!(Pop-mix) -Airther- アズール 鬼畜 パネルでポン/フレアのテーマ [皿] 亡き皇女の為のセプテット [NORMAL] 恋わずらい -shiny party floor - GOD 白山比咩神 (FOOLISH) 白狼 絶対チェックメイト領域 -LiALIZE-